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棋牌 mg游戏送彩金38 注册送彩金平台 > 第六十六节 场景剩余材质制作及渲染高清大图

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本节介绍

本节重点讲解了场景中剩余材质及渲染高清大图的做法,尤其是在渲染高清大图时如何细分材质与灯光做了比较全面详细的操作。

精彩笔记
提示:点击笔记时间可继续观看
笑天涯
笔记时间: 11:03  
材质给模糊值的材质都要给细分20
3天前
笑天涯
笔记时间: 09:34  
出图尺寸3000以上,出图前所有灯光均做细分50,IES除外
3天前
5512072abc
笔记时间: 12:03  
3000以上的大图,
3天前
5512072abc
笔记时间: 09:14  
全选灯光后,VR的球形光,平面光都要细分,IES灯光可以不用细分,材质有给过模糊的,就要给细分20
3天前
谢疼疼
笔记时间: 09:35  
灯光细分发现不能选择时,要在v-ray设置面板找到DMC中的自身细分勾选上。
3天前
   
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