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本节介绍

本节结合前面讲的模型材质灯光给大家实例演示一个室内真实场景的制作,以及材质灯光的用法。

精彩笔记
提示:点击笔记时间可继续观看
燕之雏
笔记时间: 09:16  
FFD做柔体例如沙发的效果比较多
3天前
朱弟
笔记时间: 12:07  
变形器,FFD作为子层级对模型外观进行调节
3天前
cat2cat
笔记时间: 17:01  
抱枕:1,拖入FFD到立方体的子层级,匹配父对象;2,拖出FFD,与细分曲面打组,使FFD对细分曲面起作用;
3天前
cat2cat
笔记时间: 10:01  
选择中间的点向上突起一下;
3天前
cat2cat
笔记时间: 08:11  
坐垫的网外凸起的效果;给坐垫加点循环边,目的是增加分段数;使用FFD 柔体变形;把FFD放在立方体的下面,变形器对父对象起作用;点击匹配父对象;稍微增加水平&纵深网店;
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 界面介绍和设置以及基础操作
第二章 多边形建模和曲线建模讲解
第三章 材质灯光以及渲染设置讲解
第四章 动画模块的学习与讲解
第五章 刚体动力学和布料柔体的讲解
第六章 粒子系统的讲解
第七章 毛发以及其它模块

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