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捕鱼游戏赢钱的送彩金 注册免费送彩金可提款 > 3.16 室内场景综合案例(2)

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本节介绍

本节结合前面讲的模型材质灯光给大家实例演示一个室内真实场景的制作,以及材质灯光的用法。

精彩笔记
提示:点击笔记时间可继续观看
朱弟
笔记时间: 27:14  
切边的目的,方便对面的挤压
3天前
朱弟
笔记时间: 06:00  
对象的属性面板中-基本中-勾选透显,物体可透明显示,不影响渲染结果
3天前
朱弟
笔记时间: 03:19  
放样需要注意样条顺序123,321
3天前
cat2cat
笔记时间: 05:47  
放样,基本标签,勾选透显
3天前
fcb123
笔记时间: 14:20  
物体镜像是在缩放坐标里加上负号
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 界面介绍和设置以及基础操作
第二章 多边形建模和曲线建模讲解
第三章 材质灯光以及渲染设置讲解
第四章 动画模块的学习与讲解
第五章 刚体动力学和布料柔体的讲解
第六章 粒子系统的讲解
第七章 毛发以及其它模块

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