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本节介绍

本节结合前面讲的内容制作出粒子流光的文字效果。

精彩笔记
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ali爸爸
笔记时间: 05:24  
通过反转序列,可以改变端点的起始点和终点的位置。
3天前
cat2cat
笔记时间: 09:47  
Cinema 4D标签:对齐曲线,让物体沿着曲线进行运动;对克隆添加对齐曲线,把曲线的点差值方式改成统一,作为路径可以把点数量调高一点
3天前
cat2cat
笔记时间: 05:10  
反转线段:点击右键 反转序列
3天前
辰海星
笔记时间: 23:23  
调整粒子 终点缩放 生命值 变化 数量
3天前
辰海星
笔记时间: 22:57  
调整粒子生命值
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 界面介绍和设置以及基础操作
第二章 多边形建模和曲线建模讲解
第三章 材质灯光以及渲染设置讲解
第四章 动画模块的学习与讲解
第五章 刚体动力学和布料柔体的讲解
第六章 粒子系统的讲解
第七章 毛发以及其它模块

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