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本节介绍

本节利用粒子系统制作水流的效果。

精彩笔记
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ali爸爸
笔记时间: 22:11  
光子的数量越大,焦散的精度就会更加的精确,更加细腻
3天前
大口鸡
笔记时间: 04:28  
样条约束的使用方法是,样条约束变形器与对象打组才能生效
3天前
加油小云
笔记时间: 01:26  
只要不是建模的情况下点的数量提高一点没关系
3天前
加油小云
笔记时间: 00:26  
创建线的时候尽量不要在透视图中绘制
3天前
cat2cat
笔记时间: 16:15  
克隆 灯光,灯光颜色调白,添加随机效果器 调节随机的y轴让灯光产生参差
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 界面介绍和设置以及基础操作
第二章 多边形建模和曲线建模讲解
第三章 材质灯光以及渲染设置讲解
第四章 动画模块的学习与讲解
第五章 刚体动力学和布料柔体的讲解
第六章 粒子系统的讲解
第七章 毛发以及其它模块

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