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本节介绍

本节利用粒子系统制作粒子升腾的效果。

精彩笔记
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大口鸡
笔记时间: 16:53  
利用扫描中的细节,通过曲线调整粒子线条头尾的大小
3天前
大口鸡
笔记时间: 13:14  
利用材质的ALPHA渐变,调整粒子线条的不透明度
3天前
大口鸡
笔记时间: 11:44  
调节线的长度,追中对象,限制,从结束或从开始
3天前
cat2cat
笔记时间: 23:32  
对象辉光针对发光的材质,材质中带有发光,就会自动添加对象辉光
3天前
cat2cat
笔记时间: 18:51  
灯光 常规标签 开启可见灯光 可见
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 界面介绍和设置以及基础操作
第二章 多边形建模和曲线建模讲解
第三章 材质灯光以及渲染设置讲解
第四章 动画模块的学习与讲解
第五章 刚体动力学和布料柔体的讲解
第六章 粒子系统的讲解
第七章 毛发以及其它模块

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