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本节介绍

本节主要运用前面讲的效果器制作水滴汇聚文字效果。

精彩笔记
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cat2cat
笔记时间: 15:49  
开启灯光的焦散,在灯光中开启表面焦散;ctrl d,效果中添加焦散;能量增加20倍,光子数量增加1000倍;光子数量越多,所产生的焦散的效果会更好;
3天前
cat2cat
笔记时间: 14:29  
在颜色上添加菲涅尔的效果就是让它与视口的边缘位置产生不同的效果;将颜色的菲尼尔复制到发光效果,将透明降低到95%
3天前
cat2cat
笔记时间: 09:53  
在本体的克隆上,添加延迟效果器,模式改成弹簧、强度提高,让水产生波动
3天前
cat2cat
笔记时间: 08:53  
通过克隆的种子数量,可以改变随机的方式
3天前
cat2cat
笔记时间: 08:24  
提高本体和目标体的数量
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 界面介绍和设置以及基础操作
第二章 多边形建模和曲线建模讲解
第三章 材质灯光以及渲染设置讲解
第四章 动画模块的学习与讲解
第五章 刚体动力学和布料柔体的讲解
第六章 粒子系统的讲解
第七章 毛发以及其它模块

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