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本节介绍

本节讲解C4D中的运动模糊效果。

精彩笔记
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加油小云
笔记时间: 06:44  
次帧运动模糊会牺牲很多渲染的时间,但是效果比较好
3天前
加油小云
笔记时间: 03:52  
次帧运动模糊:反复渲染前几帧和后几帧连接后得出的效果&矢量运动模糊:比较真实的运算得出的效果,使用时需要添加运动模糊的标签才能得出结果,出现杂点可以调节采样精度和半径等比放大,杂点就会消失
3天前
加油小云
笔记时间: 03:25  
次帧运动模糊建议使用,采样越高效果越好,渲染越慢
3天前
cat2cat
笔记时间: 04:40  
矢量运动模糊:需要对添加运动模糊的物体添加运动模糊的标签
3天前
cat2cat
笔记时间: 02:02  
渲染设置:效果:次帧运动模糊:把当前的图像进行前后渲染,然后连在一起形成模糊的效果:采样就是前后的次数;
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 界面介绍和设置以及基础操作
第二章 多边形建模和曲线建模讲解
第三章 材质灯光以及渲染设置讲解
第四章 动画模块的学习与讲解
第五章 刚体动力学和布料柔体的讲解
第六章 粒子系统的讲解
第七章 毛发以及其它模块

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