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本节介绍

本节讲解渲染设置中的全局光照和环境吸收。

精彩笔记
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大口鸡
笔记时间: 21:35  
环境吸收中最大光线长度越大吸收效果越强烈,最大最小取样值越大噪点越小
3天前
朱弟
笔记时间: 22:21  
全局光照中的Gamma的数值大小对场景中的发光材质起作用,数值越大,场景中发光材质发出的光线越强
3天前
朱弟
笔记时间: 22:23  
全局光照中的采样值提高也可太高图片渲染质量
3天前
朱弟
笔记时间: 21:28  
由于开启环境吸收造成的渲染出现的噪点,可在环境吸收中提高,最小采样值和最大采样值的数值得到改善,建议3倍、4倍成倍数增加
3天前
朱弟
笔记时间: 21:05  
环境吸收,两个物体的接触面相互影响,产生阴影。渲染设置-效果-环境吸收。最大光线长度越大,阴影效果越明显
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 界面介绍和设置以及基础操作
第二章 多边形建模和曲线建模讲解
第三章 材质灯光以及渲染设置讲解
第四章 动画模块的学习与讲解
第五章 刚体动力学和布料柔体的讲解
第六章 粒子系统的讲解
第七章 毛发以及其它模块

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