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本节介绍

本节结合前面讲的材质灯光给大家实例演示苹果手机的材质以及渲染效果。

精彩笔记
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朱弟
笔记时间: 25:09  
天空作为环境反射可以选择针对的对象,不像有反射的对象可做排除,天空-合成属性-排除-包括、排除
3天前
朱弟
笔记时间: 22:37  
天空贴图,贴在发光上面,这样每个局部都是一样的亮度
3天前
leiyan1984
笔记时间: 24:34  
合成 标签 排除 或 包括
3天前
leiyan1984
笔记时间: 22:57  
天空 添加发光贴图 添加hdr 过滤器调色彩饱和度
3天前
leiyan1984
笔记时间: 23:21  
贴图 可通过过滤器改变色彩饱和度
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 界面介绍和设置以及基础操作
第二章 多边形建模和曲线建模讲解
第三章 材质灯光以及渲染设置讲解
第四章 动画模块的学习与讲解
第五章 刚体动力学和布料柔体的讲解
第六章 粒子系统的讲解
第七章 毛发以及其它模块

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