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送彩金38满100提现 送彩金 100可提款 > 3.9 材质通道属性(二)

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本节介绍

本节主要以讲解材质的一些属性和不同材质质感怎么调节。

精彩笔记
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OLIVER SHADY
笔记时间: 28:11  
1. 颜色会在调整角度时会产生明暗的变化,而选用发光材质可以规避这一现象 2. 菲涅尔=在正面的时候一种样子,在角度小的时候另外一种样子 3. 不建议选反射中的物理属性 ,区别不大 4. 置换效果需要进行塌陷 5. 置换真正改变 6. 次多边形置换——相当于添加细分曲面 7. 按住两下alt键+就可以隐藏模型,在渲染时不可见 8. alpha通道
3天前
陈丙振
笔记时间: 26:02  
一个模型可贴多个材质,后面的会覆盖前面的,
3天前
大口鸡
笔记时间: 17:41  
凹凸不改变模型形状,置换改变模型形状
3天前
燕之雏
笔记时间: 22:14  
法线 用于人物模型时比较多
3天前
燕之雏
笔记时间: 17:41  
凹凸添加的效果不印象模型 只是表面效果不改变阴影效果 和置换添加的效果会改变模型乃至改变阴影
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 界面介绍和设置以及基础操作
第二章 多边形建模和曲线建模讲解
第三章 材质灯光以及渲染设置讲解
第四章 动画模块的学习与讲解
第五章 刚体动力学和布料柔体的讲解
第六章 粒子系统的讲解
第七章 毛发以及其它模块

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