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本节介绍

本节结合前面讲解的多边形建模的方法进行实例操作,制作一个苹果手机模型。

精彩笔记
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wewe0662
笔记时间: 01:44  
1、手机模型体积建立-线条里添加矩形-2、挤压
3天前
石头
笔记时间: 07:48  
布尔——对相交的模型进行运算。
3天前
燕之雏
笔记时间: 23:02  
H键可以最大化显示对象
3天前
hbdash
笔记时间: 24:55  
再复制出一个原来的圆柱,把机身再布尔掉,一面机身的面露出——把按键缩小一点放入按键槽
3天前
hbdash
笔记时间: 22:45  
捕捉要先激活,再长按,才能出来捕捉选项菜单
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 界面介绍和设置以及基础操作
第二章 多边形建模和曲线建模讲解
第三章 材质灯光以及渲染设置讲解
第四章 动画模块的学习与讲解
第五章 刚体动力学和布料柔体的讲解
第六章 粒子系统的讲解
第七章 毛发以及其它模块

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