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本节介绍

本节讲解效果器中的旋转生成器的使用方法和技巧。

精彩笔记
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hty7946
笔记时间: 03:12  
旋转生成器:角度360度可以完成一个花瓶。细分是旋转方向上的细分,数量越多物体表面越圆滑,调节1时为3角型。移动:起点与终点的一个位移效果,可以做制作旋转扶梯,滑梯那样的模型。比例:终点部分进行缩放,(并且调节角度)可以制作蜗牛壳之类的模型
3天前
hty7946
笔记时间: 01:23  
制作花瓶之类的模型。旋转工具:原理默认以Y轴为中心旋转出一个模型。使用B样条曲线在正视图画出物体的半个轮廓。旋转生成器要作为父对象对子对象作用
3天前
ali爸爸
笔记时间: 05:44  
旋转的顶点必须放在世界坐标处,否者会形成孔洞
3天前
ali爸爸
笔记时间: 12:51  
车削:按住ALT键,再旋转,
3天前
ali爸爸
笔记时间: 05:56  
旋转生成,也就是 车削,是以世界中心为坐标的,旋转点不在中心的话,旋转360度后,中间是镂空的
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 界面介绍和设置以及基础操作
第二章 多边形建模和曲线建模讲解
第三章 材质灯光以及渲染设置讲解
第四章 动画模块的学习与讲解
第五章 刚体动力学和布料柔体的讲解
第六章 粒子系统的讲解
第七章 毛发以及其它模块

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