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送彩金的棋牌娱乐网站 棋牌游戏送彩金大全 > 2.4 多边形编辑工具(二)

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本节介绍

本节主要讲解的是多边形建模基础,以及常用的多边形编辑工具的用法。

精彩笔记
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zmdzyy
笔记时间: 09:54  
桥接针对的是边,创建多边形是在点的基础上操作的, 缝合针对的是边,焊接针对的是点。
3天前
zmdzyy
笔记时间: 09:49  
创建点,选择四个点,最后一个点是双击
3天前
zmdzyy
笔记时间: 00:56  
连接对象加删除
3天前
hty7946
笔记时间: 09:53  
桥接,创建多边形,缝合,焊接。桥接和创建多边形是在物体之间创建一个新面。桥接是边与边的融合,创建多边形是在点和点之间操作的。缝合和焊接是与点,点与边连线后制作的边,缝合针对边,焊接针对点。自由线是无法被渲染的
3天前
hty7946
笔记时间: 08:20  
将两个物体合并为一个。选中需要合并的物体,右键-创建多边形。在对应的4个点上依次点击,在收尾的点上双击。完成创建面。其他几个面循环制作。完成
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评
第一章 界面介绍和设置以及基础操作
第二章 多边形建模和曲线建模讲解
第三章 材质灯光以及渲染设置讲解
第四章 动画模块的学习与讲解
第五章 刚体动力学和布料柔体的讲解
第六章 粒子系统的讲解
第七章 毛发以及其它模块

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